C++服務器開發 薪資15k-20k
工作職責:
1、根據游戲類型,制定服務器端網絡框架/模型,核心代碼編寫;
2、帶領服務器端團隊,確保游戲開發時間和質量;
3、解決游戲開發、線上問題;能夠與運維溝通,保持游戲服務器穩定;
4、實時了解服務器瓶頸,能結合游戲性能及穩定性進行調優;
5、研究服務器端游戲框架技術,對團隊成員進行培訓。
任職要求:
1、熱愛編程,熱愛游戲,有豐富的游戲體驗及游戲開發經驗;
2、熟悉C++(2年以上開發經驗),經歷過游戲立項到上線的整個開發過程者優先;
3、熟練閱讀英文技術文檔,較強的分析解決問題能力。
Unity程序員 薪資10k-15k
工作職責:
1、使用Unity3D引擎按照客戶要求進行軟件編程開發;
2、負責手機項目研發過程所需要的各類工具,編輯器等內容的再開發以及調整優化;
3、與策劃、美術部門保持良好溝通,確保程序功能與設計方保持一致。
任職要求:
1、有Unity3D開發經驗者優先、有android和ios結合unity開發經驗者優先,至少主持過一個項目;
2、熟悉Unity3D引擎,熟悉Unity3D API文檔,能熟練使用Unity3D開發,能夠針對Unity3D各個發布平臺進行性能優化;
3、熟練閱讀英文技術文檔,較強的分析解決問題能力。
Unity 3D場景設計師 薪資8k-10k
工作職責:
1、根據原畫設定制作3D場景模型并繪制貼圖;
2、能夠獨立在Unity3D引擎中完成的場景關卡地圖的編輯制作;
3、了解unity引擎特點,能根據游戲要求提出相應的場景優化方案。
任職要求:
1、有U3D場景制作工作經驗;對unity游戲引擎美術設計方面有一定的了解和認識;
2、參與過u3d美術設計開發項目經驗者優先;;
3、有很強的3D模型制作能力和貼圖繪制能力。
手機游戲原畫師 薪資8k-12k
工作職責:
1、擅長多種卡通風格游戲原畫的設定;
2、按項目負責人的美術要求,完成原畫創意設定;
3、按時、按質、按量完成計劃內的美術開發需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見。
任職要求:
1、具備良好的美術表現力,至少能掌握一款游戲風格的角色設計(包括主角、NPC及BOSS等);
2、熟練掌握PS,Flash,AI等基本繪畫軟;
3、有3年以上游戲行業角色原畫從業經驗,有多方面類型卡通風格作品。
游戲數值策劃 薪資7k-10k
工作職責:
1、1. 根據項目需求建立游戲數值模型,確保數值體驗和諧有節奏感;
2、配合程序確定各系數數據結構及相關公式,確保可用性及擴展性;
3、為經濟、戰斗等各系統配置數值,并驗算其平衡性。
4、善于分析其他相關游戲數據,優化調整游戲內的數值。
任職要求:
1、擔任數值策劃2年以上,完整主導過至少1款成功運營的SLG游戲的核心數值搭建工作;
2、思維靈活、開闊,學習能力強,愿意并且樂于不斷的學習;
3、策劃基本素質強,具備足夠的邏輯思維,溝通表達,文檔表格能力,并具備工作抗壓能力。